Videojuegos indie: The Unfinished Swan, originalidad y belleza en blanco y negro
De vez en cuando aparece alguna joyita conceptual que hace temblar los rígidos cimientos de la industria del videojuego. Sirviéndose sobre todo de la innovación y, últimamente, también de una trabajado apartado artístico en lo visual o lo sonoro, algunos pequeños estudios independientes, normalmente formados por escasos miembros, dan a luz auténticos experimentos jugables que, por definición, tendrían complicado entrar en el desgastado circuito comercial.
Una de estos pequeños tesoritos es The Unfinished Swan, una auténtica oda al blanco y negro como elemento integrante en la propia mecánica de juego. No es simplemente un juego que se ve en b/n, sino que se apoya en ese aspecto a la hora de hacernos partícipes de lo que propone su autor Ian Dallas, quien ha hecho uso de el paquete de herramientas XNA que ofrece Microsoft a los pequeños programadores con el objetivo de promocionar los juegos independientes, abonando el campo para que aparezcan verdaderas obras maestras del videojuego como lo fue hace pocos meses el increíble Braid, de Jonathan Blow. Pero eso ya es otra historia…
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