Accidentes curiosos en Videojuegos
Curiosa recopilación de accidentes en los videojuegos modernos. Traducción de Uninuni.
1- Jugador de Lineage II chuta en adversario hasta la muerte
Un jugador Ucraniano de 22 años, considerado uno de los mejores jugadores de LineAge II de Europa, apaleó a otro jugador hasta la muerte después de la víctima intentar impedir una lucha entre clanes rivales.
Los dos estaban en una reunión con unos 30 jugadores cuando ocurrió.
2- Jugador de Legend of Mir 2 mata a cuchilladas a su compañero
En 2005 Qiu Chengwei, residente de Shangai de 41 anos, acuchilló a su cólega Zhu Caoyuian repetidamente causando su muerte por haber vendido su “Dragon-Saber” un arma rara del juego.
Antes de eso fue a la justicia, que se rió del él al anunciarle que los objetos virtuales no están protegidos en la vida real.
Qiu fue condenado a cadena perpetua.
3- Clan brasileño secuestra jugador de Gunbound.
En 2007 un grupo de cuatro hombres, con edades de 19 a 28 años, planeó robar la contraseña de uno de los mejores jugadores de GunBound del mundo. Querían vender la cuenta del mismo por 8 mil dólares.
Primero entraron en contacto con su novia por Orkut, después se encotnraron en un shopping y la amenazaron con un arma esperando a su novio, que debería entregar la contraseña a cambio de la vida de la chica.
Cinco horas después de comenzar el secuestro, el chico aún no había entregado la contraseña.
4- Chica muere jugando a World of Warcraft
Este caso ya lo comentamos aquí, y no es el primero que vemos.
5- Adolescente preso por robar muebles virtuales
En 2007 un chico de 17 años robó el equivalente a 6 mil dólares en muebles virtuales en Habbo Hotel. Habbo es un mundo virtual en el que los personajes crean casas y otros lugares, comprados con dinero real.
El chico conseguía robar contraseñas usando otro site en el que engañaba a jugadores.
6- Policia Belga patrulla Second Life después de violación virtual.
no fueron revelados muchos detalles, pero parece que la policía belga en 2007 entró en Second Life para impedir futuras violaciones virtuales.
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