Los MMORPGS de 2009: Darkfall (I)

por Rebeca Polo | Comenta aquí
Escrito en MMORPG, Noticias, Videojuegos y Consolas

Muchos son ya los MMORPGS de los que os he hablado aquí en Wwwhatshot, algunos antiguos, otros no tanto, otros pendientes de salir al mercado.

Después de tanta sugerencia y tanto hablaros de MMORPGS pequeños, supermasivos, de fantasía, de ciencia ficción, etc. he decidido empezar una serie de posts un poco más enfocado al futuro inmediato basado en los juegos de rol online más esperados para este nuevo año.

Y voy a empezar por Darkfall Online. Darkfall Online es un juego desarrollado por Aventurine y, aunque su salida estaba planeada para el 22 de enero, la semana pasada la compañía anunció que el juego se estrenaría un mes más tarde, es decir, en febrero.

Darkfall combina estrategia y fantasía en un mundo llamado Agon, formado por cinco continentes explorables con cientos de mazmorras, enemigos y posibilidades de mejora para tu personaje. Respecto a esta misma posibilidad de avanzar en el juego, Aventurine asegura que Darkfall es un juego donde el progreso de tu personaje no se consigue sólamente a base de horas y horas de juego, pues la jugabilidad se adapta al número de horas que el jugador quiera dedicar a su personaje, siendo éste igual de efectivo aunque se juegue en un plan casual.

DarkfallEn Darkfall podemos elegir entre 6 razas distintas: los Alfar (una especie de elfos oscuros), los Enanos, los Humanos, los Mahirim (algo así como hombres lobo), los Mirdain (que serían el equivalente de los elfos) y los Orcos. Cada raza dispone de habilidades distintas y propias de su pueblo, y estos pueblos están divididos en distintos clanes y ejércitos que el jugador mismo puede crear, o como mínimo elegir formar parte de uno de ellos.

Los gráficos parecen interesantes sin duda, y en la currada web oficial podréis saber todos los detalles que se os vengan a la cabeza sobre este nuevo MMORPG que ya casi tenemos encima.

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