RRG (React Role Gaming)
Hoy tengo la oportunidad de hablaros de algo muy especial, algo creado por un estudiante de ingeniería informática de la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona, llamado Ramon Viladomat, y en lo que ha estado dedicando su tiempo este último año.
Su nombre es RRG (React Role Gaming) y es, básicamente, un entorno de desarrollo para juegos de rol multijugador, utilizando una interficie tabletop (en forma de mesa). Aparte del elemento táctil, el reacTable (el nombre otorgado a dicha interficie en forma de mesa) incluye una serie de marcadores fiduciales, unos objetos que sirven para representar los elementos de juego en la tabla, como por ejemplo los personajes y los controladores de la partida.
Obviamente la aplicación es modificable y permite a cualquier Game Master crear su propio universo con sus propias texturas, clases de personaje, habilidades de personaje, enemigos, reglas, etc., es decir, el RRG le otorga una libertad total a la hora de controlar el look y la jugabilidad de su partida.
Después de tanta explicación es hora de que finalmente veáis qué aspecto tiene la tabla y cómo todo esto ha podido llevarse a cabo. En el primer vídeo podréis ver una demostración del juego, y el segundo incluye todo el proceso de formación de mapas y de mazmorras que el RRG nos ofrece.
Disfrutad los vídeos y aprovecho para desearle suerte a Ramon Viladomat con su proyecto.
¿Te gustó?, ¡comenta!
2 respuestas a “RRG (React Role Gaming)”
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ese hombre es un genio!!!
Pf, sinceramente, no veía algo así desde el chino que hacía paranoyas para demostrar la potencia del Wiimote…
Mi más sincera enhorabuena por el trabajo a Vila.
No veas.