WoW: Ulduar, Parte II
Escrito en Artículos, MMORPG, Videojuegos y Consolas, World of Warcraft
Primera parte del artículo aquí.
Conclusión, tanto si lo probamos en el PTR o no ya es seguro que habrá muchísimos encuentros de 10 y 25 personas totalmente nuevos que incluirán este tipo de combates con distintos niveles de dificultad, cosa que, estoy segura, hará el juego en grupo el triple de divertido. Además, cuanto más difícil consigamos hacer la realización de un combate, no sólo tendremos un buen recuerdo como premio, sino monturas nuevas, mejor equipo, premios adicionales, etc.
Otra cosa que comentó Blizzard fue que, ante todas las quejas que ha habido de millones de players sobre la baja dificultad de Naxxramas, la mazmorra con la que se inauguró la expansión Wrath of the Lich King, la dificultad de Ulduar va a ser mucho más alta, incluso jugando sin hard-modes, porque no sólo nos pedirá un buen equipo y paciencia, sino algo de experiencia de raideo bajo el brazo.
Así que preparaos para la llegada de estas novedades de las que Blizzard nos informa, porque probablemente estemos ante un cambio importante en la jugabilidad general en World of Warcraft.
Fuente: wow-europe
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