RetroWare: Star Wars, Tie Fighter

por Alan Tapscott | Un comentario
Escrito en Reseñas, Retroware, Videojuegos y Consolas

Star Wars Tie FighterStar Wars es una de las sagas que ha generado más videojuegos a lo largo de su extensa historia. Hemos visto infinidad de géneros bajo la etiqueta de George Lucas, desde shooters a simuladores de carreras pasando por la estrategia o la aventura. Lo que quizás algunos ya no recordarán es que en 1993 Star Wars: X-Wing inauguro una serie de simuladores de combate espacial, un género que hoy en día está prácticamente muerto.

El X-Wing pionero nos ponía a los mandos de diversos aparatos rebeldes en varias campañas contra el Imperio que culminaban en las refriegas épicas de los films. LucasArts no tardó en darse cuenta del éxito del juego y en un insólito acto de innovación decidió evitar la previsible secuela decantándose por ofrecernos un cambio de bando.

No es la única vez que en un juego de Star Wars ofrece la posibilidad de jugar en las filas del Imperio, Star Wars Galaxies o el reciente El Poder de la Fuerza ya nos pusieron a las órdenes de Darth Vader en su momento, pero TIE Fighter fue el primero y lo hizo de manera impecable.

La acción se sitúa justo después de la aplastante derrota rebelde en el helado planeta Hoth al inicio de El Imperio Contraataca. Nuestro papel es el de un piloto imperial novato recién reclutado por el Emperador para aplastar los restos de la flota rebelde. Tenemos a nuestra disposición siete naves que aprenderemos a manejar mediante el simulador de combate y la cámara de vuelo. No tardaremos en descubrir que cada vehículo tiene puntos fuertes y débiles y debemos tenerlos en cuenta si pretendemos pasar de la primera campaña.

Una vez consideremos que estamos listos, entramos en la sala de batalla donde se nos informará de cada misión.
Podremos consultar tanto el mapa táctico como analizar los objetivos primarios y secundarios. Si la misteriosa figura encapuchada aparece en la esquina quizás tendremos la posibilidad de llevar a cabo algún objetivo secreto para el mismísimo Emperador Palpatine.

Tie FighterLo primero que vamos a notar dentro de la cabina de nuestra nave es que necesitamos un joystick. Creo que puedo afirmar sin lugar a dudas que este juego es uno de los principales motivos por los que se fabricaban tantos joysticks en los noventa, y sin él vamos a pasar un mal rato. Cuesta bastante acostumbrarse al control tridimensional del juego junto con sus complejas opciones de navegación, pero es increíblemente gratificante entrar en un combate redirigiendo energía de los lasers a los motores para conseguir velocidad extra mientras usamos el ordenador para analizar a nuestros oponentes, y sin duda es algo que nunca se podría hacer en los arcades de naves monobotón de hoy en día a los que llaman simuladores de combate espacial.

Los gráficos son excelentes para su época, y los efectos de sonido son 100% fieles a las películas como todo lo que ha salido de los estudios de LucasArts. Las escenas están bellísimamente dibujadas y dobladas con una seriedad que no abunda en otros títulos mucho más recientes. Quizás la única lastima es tener que disfrutar de la banda sonora del gurú musical de Hollywood John Williams en formato MIDI, no obstante sigue siendo buena música.

Star Wars: Tie Fighter es uno de los mejores juegos que hay para PC y la prueba de que existían simuladores de combate espacial no solo complejos sino también extremadamente buenos, echadle un vistazo si tenéis la oportunidad.

Me despido hasta el próximo viernes y recordad, servid al Emperador.

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Una respuesta a “RetroWare: Star Wars, Tie Fighter”

  1. Raytrax - February 20, 2009 12:50

    Vaya recuerdos, madre del amor hermoso!
    No se cuantos años han pasado desde que cate el primero y no pude dejar de perseguir la saga.

    Con los colegas en casa flipando con el juego y a rondas uff que tardes mas buenas.

    Y ahora… como no juegues al SW Battlefront 2 en mapas espaciales poco puedes encontrar como bien dices. Una saga increible y un genero desaparecido.

    Un saludo y a seguir con mi proyecto de L2 :-p

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