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	<title>Comments on: Left 4 Dead 2 viste a tu avatar</title>
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	<description>Noticias sobre MMORPG, rol, cómics, juegos, cine, terror...</description>
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		<title>By: Alstan</title>
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		<dc:creator>Alstan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 17:51:52 +0000</pubDate>
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		<description>Hombre por fin, les ha costado poner premios para avatares.

Bueno, al margen de la anécdota, que a los amantes del juego nos encanta, debo decir que he probado la demo de Left 4 Dead 2 y me ha parecido genial.

Mantiene el encanto del primer juego pero da más opciones a la hora de equiparse y tendremos que pensar a fondo el equipamiento que llevaremos encima. Al margen de los nuevos rifles, ahora deberemos escoger entre llevar la pistola o un arma de cuerpo a cuerpo, entre pildoras analgésicas o jeringuillas de adrenalina, o entre un botiquin y un desbibrilador para resucitar a un compañero muerto.
El director&#039;s IA 2.0 no solo reubica los zombies y los objetos en cada partida, ahora también cambiará la ruta que debemos seguir, aunque mínimamente, y creará cambios climatológicos aleatorios como espesas nieblas.
Hay más variedad de situaciones y los infectados especiales daran mucho juego. Para entendernos, la estrategia de 4 tios pegados a la pared y metiendo tiros hasta que pase la horda se acabó.
Ah!, y la witch ya no se queda quieta en medio del escenario, ahora se pasea lentamente por donde quiera.

Yo pensé que sería un L4D 1.5, pero ahora estoy seguro de que es un &quot;2&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre por fin, les ha costado poner premios para avatares.</p>
<p>Bueno, al margen de la anécdota, que a los amantes del juego nos encanta, debo decir que he probado la demo de Left 4 Dead 2 y me ha parecido genial.</p>
<p>Mantiene el encanto del primer juego pero da más opciones a la hora de equiparse y tendremos que pensar a fondo el equipamiento que llevaremos encima. Al margen de los nuevos rifles, ahora deberemos escoger entre llevar la pistola o un arma de cuerpo a cuerpo, entre pildoras analgésicas o jeringuillas de adrenalina, o entre un botiquin y un desbibrilador para resucitar a un compañero muerto.<br />
El director&#8217;s IA 2.0 no solo reubica los zombies y los objetos en cada partida, ahora también cambiará la ruta que debemos seguir, aunque mínimamente, y creará cambios climatológicos aleatorios como espesas nieblas.<br />
Hay más variedad de situaciones y los infectados especiales daran mucho juego. Para entendernos, la estrategia de 4 tios pegados a la pared y metiendo tiros hasta que pase la horda se acabó.<br />
Ah!, y la witch ya no se queda quieta en medio del escenario, ahora se pasea lentamente por donde quiera.</p>
<p>Yo pensé que sería un L4D 1.5, pero ahora estoy seguro de que es un &#8220;2&#8243;</p>
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