Los 5 juegos más innovadores según Peter Molyneux

por Juan Zavala | 3 comentarios
Escrito en Artículos, Noticias, Videojuegos y Consolas

MolyneuxUno de las mentes más brillantes y creativas en lo que a videojuegos se refiere dio una entrevista a That Video Game Blog, y algo comentó acerca de lo que para él son los 5 juegos más innovadores hasta el momento. Aquí su lista:

·Dune 2: Introdujo varios tipos de juego, incluyendo el famosísimo “turtling” (que en videojuegos es cuando haces poco daño, luego corres de la batalla, regresas y haces otro poco de daño, y así sucesivamente).

·Mario 64: Llevó los juegos de plataforma a la 3D.

·Tomb Raider
: Cambiando la idea de que los héroes de los videojuegos no forzosamente tienen que ser hombres.

·Halo: Inició la revolución del FPS (First Person Shooter) a las consolas.

·World of Warcraft: Por usar la técnica de la “zanahoria atada a la varita” para que los jugadores continúen jugando.

La mayoría de usuarios de videojuegos no conoce el juego Dune (incluyéndome), y por ello Molyneux explicó que fue unos de los primeros y mejores RTS (Estrategia en Tiempo Real). Esta lista, recuerda Molyneux, es sobre la innovación que aportó el titulo al mundo de los videojuegos, no acerca de cuáles son los mejores videojuegos.

Comparto su opinión en cuanto a Mario, ya que si fue su mérito el cambio drástico de 2D a 3D. Tomb Raider tal vez fue el empujoncito que necesitaba el sexo femenino para llevar el papel de heroína patea traseros. Halo, sin duda, demostró que en una consola también se pueden jugar FPS, y si este juego no hubiese llegado a las consolas me imagino que títulos como Gears of War o Bioshock (entre otros), a lo mejor no existirían, y si lo hicieran serían sólo para PC. Y para WoW, debo decir que lamentablemente yo soy uno de los que siguen esa zanahoria desde hace más de 3 anos.

Esta es la lista de él, pero vosotros ¿qué pensais? ¿La compartís, o sentís que falta algún juego por ahí?

Fuente: thatvideogameblog.com

Blog Widget by LinkWithin
http://wwwhatshot.com/wp-content/plugins/sociofluid/images/delicious_48.png http://wwwhatshot.com/wp-content/plugins/sociofluid/images/google_48.png http://wwwhatshot.com/wp-content/plugins/sociofluid/images/facebook_48.png http://wwwhatshot.com/wp-content/plugins/sociofluid/images/twitter_48.png http://wwwhatshot.com/wp-content/plugins/sociofluid/images/meneame_48.png

¿Te gustó?, ¡comenta!

3 respuestas a “Los 5 juegos más innovadores según Peter Molyneux”

  1. Juan - October 25, 2009 12:46

    Tampoco conozco el juego de Dune asi que no puedo opinar sobre el. Tomb Raider sorprendio muchisimo y por eso creo que lo tiene bien merecido asi como mario. No obstante he de decir que Halo no me a aportado nada nuevo, lo vi desde sus inicios y no me parecio la innovacion que merecian los FPS, es un buen juego,si, pero no tanto como para que marcase un cambio en el mundo de los videojuegos.
    Respecto a wow que hay que decir, un MMORPG que haya captado tanta atencion en todo el mundo habla por si solo.

  2. Rebeca Polo - October 25, 2009 15:05

    Estoy de acuerdo con incluir a Tomb Raider, para mí Lara fue una especie de icono, y por supuesto estoy de acuerdo en incluir a WoW, un juego que me enamoró totalmente durante 4 años. El resto tendría que pensármelo…

  3. Alstan - October 25, 2009 15:05

    Es difícil escoger los 5 juegos más innovadores, pero estoy bastante de acuerdo con las eleccioes de Peter.

    Dune 2 sin duda fue la gran revolución de los RTS, aunque ya di mis motivos en el Retroware del Command and Conquer: http://wwwhatshot.com/2009/08/retroware-command-conquer/

    Mario 64 y Tomb Raider tienen un razonamiento que aunque dispar, son más que válidos.

    Halo es para mi el espejo del 99′9% de shooters de hoy dia, para bien o para mal, pero como dice Peter, demostró que los shooters en consola poco tienen que envidiar a los de PC, abriendo un mercado enorme para el mundo de las consolas.

    Y WoW ha conseguido ser el referente de los MMORPG durante años, y los nuevos que vienen son medio clones.

Deja un comentario




Additional comments powered by BackType

TrackBack URI