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RetroWare: Space Hulk

Space HulkSin duda existen infinidad de historias que merecen ser contadas en el siniestro cuadragésimo primer milenio que nos presenta Warhammer 40.000, el legendario wargame creado por Games Workshop hace mas de dos décadas. Desafortunadamente, muy pocos títulos han estado a la altura del material original, presentando en muchas ocasiones títulos de dudosa calidad que se limitan a clonar desvergonzadamente a los grandes del género con resultados que oscilan entre lo mediocre y lo nefasto.

Hoy nos centraremos en uno de los pocos juegos que se escapan de esta maldición: Space Hulk. Sin duda más de uno conocerá el excelente jugo de mesa en el que se inspira el título (no hace demasiado Rebeca nos hablaba de él) y puedo afirmar con entusiasmo que tanto la mecánica como la ambientación han sido adaptadas con una fidelidad admirable.

Al igual que en su versión de tablero, tendremos que guiar un pequeño grupo de los mejores soldados de la humanidad, los Marines Espaciales, a través de un complejo de túneles laberíntico infestado de alienígenas cuya hostilidad tan solo es equiparable a su letalidad y mal aliento. Nuestro objetivo puede variar ligeramente, desde destruir una sala a escapar del mapa o sobrevivir cierto tiempo. No obstante el desafío siempre será de tipo táctico, requiriendo una buena gestión de escuadra para cubrir todas las posibles vías de ataque, ya que si no abatimos a nuestros enemigos a distancia acabarán con nosotros con facilidad.

Space HulkMientras manejamos a uno de los marines en primera persona, podremos seguir la visión de nuestros compañeros de escuadra en pantalla. Estos nos seguirán y actuarán con una IA algo limitada que en ningún caso afecta negativamente a la jugabilidad ya que también tendremos la opción de pausar el juego en cualquier momento y asignar órdenes con la máxima eficacia.

Pese a ofrecer 21 misiones, puede que el tener un solo tipo de enemigo y un abanico limitado de armas suene a poco, pero su nivel de dificultad desafiante y su diseño excelente heredado de un clásico de tablero garantizan muchas horas de diversión. Y si no os lo creéis, echadle un vistazo y comentad que os ha parecido. Yo me despido hasta la próxima semana, pero no olvidéis pasaros por el blog el próximo martes para la ración semanal de Wwwhatsup con sorpresa incluida.

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3 comentarios

  1. DarkKaine /

    “presentando en muchas ocasiones títulos de dudosa calidad que se limitan a clonar desvergonzadamente a los grandes del género con resultados que oscilan entre lo mediocre y lo nefasto.”

    Espero que te estés refiriendo a títulos para PC/consola, porque sí es a los wargames, he de diferir radicalmente con esta opinión, ya que casi todo lo que ha sacado GW en tema de juegos de tablero/miniaturas pocas veces me han defraudado.

    Sí te refieres a videojuegos, sí estoy de acuerdo, rara vez han hecho un juego de calidad y los pocos que han hecho se los han cargado en secuelas clonicas que no aportan nada (sobretodo RPTs). Eso sin nombrar sus intentos de hacer juegos de acción o MMORPG…

    A Spacehulk si he jugado, pero al de mesa, desconocía que hubiera esta versión en videojuego, tal vez la pruebe… Aunque me estoy volviendo algo escéptico con las versiones virtuales de juegos de mesa/rol, los juegos más antiguos si conservan la esencia de su primitivo en mayor medida.

  2. Alan Tapscott /

    Si te digo que voy por la octava novela de la saga la herejía de horus te quedas mas tranquilo? O que hoy sale el Codees: Lobos Espaciales y seguramente me lo voy a comprar en el futuro aun sin jugar al wargame en estos momentos o tener un ejercito de lobos.

    GW es el referente en lo que a wargames y universos se refiere, sigo el universo 40K desde haces mas de una década y no me sorprende cuando aparecen sagas como Gears of War, Starcraft o Halo y veo la enorme influencia de GW en ellas.Y aun me río de cuando salió el trailer del Space Marine con un sargento con espada sierra y los xbots decían que era una copia de la sierra del Gears of War… irrepetible.

    Lo que quiero decir con mi comentario, es que es una lastima que hagan juegos tan mediocres basándose en productos tan buenos como los de GW, que parece que no me conozcas tío :P

  3. DarkKaine /

    Solo quería asegurarme xD Porque a mi me ocurre lo mismo con fantasy (aunque sí que he llegado a tener regimientos de bretonianos y caos, Khorne, como no) soy un fan del lore. Y 40k también en menor medida, a fin de cuentas podríamos afirmar que son los inventores del futurismo gótico que tanto gusta y los soldados hormonados con protesis mecánicas.

    Sí, me quedo más tranquilo :P

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