La era dorada de las aventuras gráficas no es más que un eco lejano a día de hoy, por esta sección han desfilado clásicos con mayúsculas como Full Throttle o Monkey Island que son iconos de un género en vías de extinción. Hoy no os voy a hablar de otro icono, sino de uno de los muchos juegos que pese a no ser recordado por todos los nostálgicos sirve de testimonio de la buena obra de Sierra, y no es un Larry.
La saga Space Quest nos narra las peripecias de Roger Wilco en un lejano futuro donde la humanidad se ha extendido por las estrellas y todo tiene cierto sabor a parodia. Incontables referencias a Star Trek y Star Wars junto con toda obra influente de la época pueden hallarse en el guion de cada entrega de estos títulos, junto con una trama que no deja de ser una excusa para enlazar una broma tras otra.
En esta ocasión un viejo enemigo mandará a sus asesinos a través del tiempo para cazar a nuestro antihéroe, pero éste será salvado por su hijo (también llegado del futuro) y nos mandará en un viaje que nos llevará por varios Space Quest ficticios, como SQX o SQXII e incluso a la primera entrega (dibujada en sus originales 16 bits) donde nuestros vivos colores despertaran la ira de una banda de moteros monocromáticos dando pie a una de las situaciones más absurdas (si cabe) de la saga.
Se trata de todo un ejemplo de autoparodia y sátira cuyo único defecto puede ser contar con demasiadas referencias a la saga que pueden desorientar a los nuevos jugadores. Por lo demás, se trata de un título excelente, una aventura gráfica en la cima de las que ha hecho Sierra y una buena excusa para enfrentarnos a los puzzles clásicos del género. Hasta la próxima semana.
RetroWare: Space Quest IV Roger Wilco and the Time Rippers http://bit.ly/cG4I57
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Que grandes momentos de diversión trajo esta saga.
Me encataba eso de salvar el mundo y empezar el juego siguiente copiando durante un exámen de aptitud.